Close
  • Huvud
  • /
  • Ny
  • /
  • Inception Explained: Unraveling The Dream Within The Dream

Inception Explained: Unraveling The Dream Within The Dream

Börjankraschade in i teatrar i går kväll vid midnatt och om du inte har sett det hoppas vi att du kommer snart. När du gör det är det säkert det enda du vill prata om åtminstone nästa vecka. Internt här på Cinema Blend är det i stort sett det enda vi har kunnat tänka på och gå ut ur filmen lämnade oss och i stort sett alla som har sett det med många frågor. Börjanär den typ av film som får dig att tänka och filmens komplicerade plot är den typ av sak som nästan kräver upprullning.

För att förstå några av filmens mer vridna detaljer kom hela Cinema Blend-teamet ihop och försökte ställa några av de vanligaste frågorna som människor ställer om filmen. Det är vårt försök att förklara Börjanoch förstå Christopher Nolans fantastiskt detaljerade drömvärld.

Men vi har inte alla svar. Det är vårt hopp att du kommer att hjälpa oss att förstå saker genom att bidra med dina egna teorier och frågor till vår detaljerade lista nedan. Berätta var vi hade fel, hjälp oss att fylla i luckorna, ställ nya frågor vi inte har tänkt på ännu, i kommentarfältet nedan. Den här listan med frågor och svar kommer att uppdateras med dina bidrag och nya bidrag från oss när vi arbetar med andra och tredje visningar av filmen under helgen, så fortsätt kolla igen för att se de senaste uppdateringarna.

Redo? Gå in i drömmen och försök förstå den.

SPOILER VARNING:Det följande bör endast ses av personer som redan har sett Början. Den innehåller tunga, kritiska spoilers som påverkar din titt på filmen. Om du inte har sett det Börjansluta läsa och kom inte tillbaka tills du gör det.

Uppstartsfrågor förklarade
UPPDATERAD 8/2 Kl. 12:21 PST

Hur blev Mal involverad i allt dröminvasion till att börja med?
S: Det verkar ganska tydligt utifrån filmens sammanhang att Mal och Cobb var gifta och engagerade i legitim drömutforskning tillsammans innan Mal död. Efter hennes död tvingades Cobb att använda sina kunskaper om drömmar för att bli en tjuv.

Hur fungerar de oändliga trapporna, och hur kunde Arthur använda en utan Ariadne, som arkitekten, där för att ändra arkitekturen?
S: De oändliga trapporna är paradoxer (logiska misstag som inte kan existera i verkligheten). Även om Ariadne designade nivåerna och förmodligen designade trappan, är han drömmaren i den nivå där Arthur använder den. Liknande genvägar arbetades i förväg till snödrömmen av Eams. Ariadne berättar för Cobb om dem när de behöver en snabbare väg till fästningen.

Vad orsakar tyngdförlusten i hotelldrömvärlden?
S: Som det är i verkligheten kan drömmarnas dröm påverkas av saker som händer utanför drömmen. Om det blir kallt medan du sover sover ibland människor om is eller snö. Om en person faller ur sängen drömmer de ibland om fallskärmshoppning eller faller i sin dröm. Så när skåpbilen i drömnivån ovanför hotellet faller ner från bron kastas rörelsen från dem inuti skåpbilen, och den känslan av att falla över i drömmen, vilket gör det som om det inte finns någon tyngdkraft på hotellet nivå under skåpbilen. Denna effekt verkar dock inte sträcka sig längre än en nivå i en dröm inom en dröm inom en dröm.

Arthur spränger en hiss för att skapa en kick i tyngdkraften. Hur fungerar det?
S: Eftersom det inte finns någon tyngdkraft, kopplar Arthur bort hissen från kablarna och använder sedan en explosion för att driva den, eftersom den skulle drivas om det fanns allvar. När den träffar botten skakas de runt och skapar en kick. Arthur använder hissen för att han behöver ett sätt att försäkra sig om att Kick sker snabbt och för alla på en gång så att han inte behöver göra dem en i taget, på ungefär samma sätt som den fallande skåpbilen tappar dem ihop.

Efter att han har skjutit och dödat återupplivar de Fisher Jr. Varför kunde de inte rädda Saito på samma sätt?
A: Den här fick oss att stumpa menerbjuder denna förklaring i kommentarerna nedan: 'Saito skjuts på drömens första nivå, men dör inte förrän den tredje. Om de återupplivade honom på tredje nivån, skulle det bara föra honom tillbaka till den andra där han fortfarande dör, och om han överlevde det, skulle det bara föra honom tillbaka till den första där han ändå dör snabbast. Eftersom Fischer sköts på tredje nivån och skickades till Limbo, var hans 'kroppar' på de andra två nivåerna helt fina. Sparken från defibrillatorn stämde korrekt med den fallande känslan han upplevde efter att Ariadne drev honom från byggnaden var tillräcklig för att återföra honom till normal nivå 3 så att han kunde slutföra uppdraget. Om hon bara hade skjutit honom igen i Limbo, skulle han förmodligen ha vaknat på riktigt och uppdraget skulle ha misslyckats. '

Ska du inte vara ensam i limbo? Varför finns Cobb ’ s framskrivningar av sin fru och barn där?
S: Vår uppfattning är att limbo bara innehåller saker som du har inbyggt i det, vilket kan förklara varför Cobb's limbo har så få framskrivningar. Projektionen av sin fru är något som han säger till Mal i slutet att han försökte återskapa över tiden, så det kan vara så att hon är mer än en projektion och faktiskt är en avsiktlig skapelse av hans. På samma sätt kunde Saito ha skapat vakterna som fyller hans limbo.

Om världen med sönderfallande byggnader är Cobb ’ s limbo, vilken plats hamnar han på med Saito?
S: Två olika teorier är möjliga, låt oss bryta ner dem en i taget:

Teori 1Det enklaste svaret här skulle vara att denna värld egentligen inte är limbo utan en djupare nivå som Cobb kanske har misstagit för limbo eller felaktigt framställt som limbo. Du måste dö för att gå till limbo och varken Cobb eller Ariadne dör i isfästningen, de går bara i sömn igen och går in i Cobb's dröm, som bara liknar den värld han och Mal byggde i limbo eftersom Cobb har skapat den. (Deras barn var inte med dem i deras ursprungliga limbo, så om det här var limbo igen, varför skulle de magiskt vara där med dem för att leva lyckligt?) Cobb kunde också medvetet ha planerat hur hela nivån fungerade - han använde den för att frigöra sig från Mal, skapa en projektion av Fischer för att tvinga Ariadne att komma ut och inte gå i limbo och stannade när det hela smulnade för att komma till den verkliga limboen för att hjälpa Saito. Och kanske är det anledningen till att Fischer kan återupplivas. Han sköts inte riktigt.

Teori 2Men eftersom Ariadne försökte döda sig själv för att undkomma det, och vi vet att att döda dig själv på alla nivåer men limbo bara kommer att skicka dig till limbo, verkar det som om Ariadne måste ha trott att hon var i limbo. Om den sönderfallande stadsnivån verkligen är en form av limbo, kan det betyda både Cobb och Saito i limbo, men i olika limbos? Om drömmar är det undermedvetna, och limbo är det undermedvetna som Cobb har byggt, är platserna samma. Det är samma anledning till att Cobb inte längre kan arbeta som arkitekt. Kanske Cobb och Saitos slutliga platser är samma plats. Om så är fallet, hur hittar Cobb Saitos fästning? Hur hamnar han på den stranden? Vi är fulla av frågor om den här, men med tanke på filmens sammanhang verkar denna teori som den mest sannolika av de två.

Varför är Saito så mycket äldre än Cobb på den sista drömnivån?
A: Det är troligt att Cobb och Saito är i limbo under samma tid, men Cobb vet att han är i limbo, så det kanske hindrar honom från att åldras synligt. Saito å andra sidan verkar ha glömt var han är, och så tidens gång (som kunde ha gått årtionden sedan tiden går snabbare ju djupare du går) påverkar honom mer. På samma sätt åldras Cobb och Mal för första gången i limbo eftersom de har glömt var de verkligen är och accepterat det som sin verklighet.

Fortsätter Cobb ’ s totem i slutet eller är det på väg att falla av bordet?
Svar: Det faktum att filmen skär bort innan vi vet med säkerhet antyder att de vill att vi ska fortsätta gissa. Men vi tror att det fortsatte att snurra. Här är vårt resonemang: Observera att i slutet av filmen har Cobb barn inte åldrats. De matchar exakt hans minne om dem. Ett minne som nästan säkert nu måste vara föråldrat, eftersom han har varit borta från dem i många månader. Även om han äntligen ser deras ansikten, ser de annars ut precis som han såg dem. De har till och med samma kläder. I verkligheten skulle hans barn nu vara äldre och annorlunda än hans minnen om dem. Detta kan tyda på att Cobb fortfarande är i drömmen och att toppen faktiskt fortsätter att snurra efter krediteringen.

Alternativ teori påpekar detta i vårt kommentarsektion: 'I inledningsögonblicken får du en glimt av Leo hand. Specifikt har han sin vigselring. Om du följer resten av filmen och håller koll på detta kommer du att märka att han bara har ringen på när han är i drömvärlden. I slutet av filmen har han inte på sig ringen. ' Om ringen bara visas när han är i en dröm och inte bär i slutet av filmen, kan det vara en bekräftelse på att faktiskt toppen slutar snurra efter krediterna och Cobb är äntligen i den verkliga världen.

Ny informationÄven om Cobb barn verkar ha på sig samma kläder i slutet av filmen, enligt Startkostymdesignerde har verkligen olika kläder.

Om toppen verkligen fortsätter att snurra i slutet och Cobb's verklighet verkligen är en dröm, varför fortsatte det inte att snurra när han försökte det tidigare i filmen?
S: Om vi ​​antar att Cobb fortfarande är i drömmen när filmen slutar, betyder det inte nödvändigtvis att han var i en dröm för hela filmen. Cobb som vi ser i slutet kan faktiskt vara en man som fortfarande är fångad i limbo. Detta verkar dock osannolikt, eftersom filmen tycks indikera att Saito och Cobb dödade sig själva för att undkomma den, strax innan de vaknade upp på planet. Se alternativ teori.

Alternativ teori Ivan i kommentarerna nedan antyder att det fortfarande är möjligt att hela filmen kan vara en dröm eftersom totemet kanske bara fungerar för att du inte ska vara i någon annans dröm. 'Tänk på det, DU känner till ditt totems trick precis så om du var i din egen värddröm så skulle du kunna replikera det perfekt. Det är bara när du befinner dig i någon annans dröm att din totem inte beter sig i sin trickform eftersom den värden inte kan arkitektera det så. Det är därför ingen känner till trickfunktionaliteten hos någon annans totem! '

Hur överlever Cobb och Saito limbo under så lång tid? Är inte ditt sinne tänkt att brinna ut där inne?
Svar: Filmen säger aldrig att ditt sinne kommer att brinna ute, föreslår bara att du kommer att gå vilse där och inte kan hitta din väg ut. Det verkliga hindret för att komma ur limbo verkar vara att inse att du är i limbo. I slutet av filmen uppträder Cobb för att påminna Saito om att världen han befinner sig i inte är verklig, och när han förstår Saito sträcker sig efter en pistol och förmodligen skjuter sig själv för att fly. Det kan vara så att din hjärna bara skadas om du stannar i Limbo under hela tiden, eller om du stannar där efter att maskinanslutningen som drömmen kopplas bort kopplas från.

Om drömmen de går in i slutet av filmen tillhör Fisher Jr., varför går då Cobb in i limboen som han byggde med sin fru? Borde det inte vara Fisher Jr.s limbo?
S: Snöfortdrömmen är inte Fishers. Den drömmen tillhör Eams. Varje nivå drömmas av en annan medlem i Cobb team, och sedan hämtas Fishers undermedvetna för att fylla den. Den första nivån drömmas av Yusuf, som sedan stannar kvar för att köra skåpbilen och initiera en spark för att få tillbaka dem. Den andra nivån drömmas av Arthur, som sedan stannar kvar för att sätta dem i hissen och initiera en ny spark. Den tredje nivån drömmas av Eams, som återigen stannar kvar för att plantera sprängämnen på byggnaden, som tappar dem och initierar ytterligare en kick. Den sista nivån är Limbo. Limbo är en delad miljö som inte är begränsad till ett enda undermedvetet. Limbo innehåller ingenting, utom resterna av vad som kan ha byggts av någon som har varit där tidigare. Cobb har varit där tidigare, så limbo innehåller de byggnader som han och hans fru byggde under de 50 år de tillbringade där.

Om Mal och Cobb blev gamla tillsammans i Limbo, och vi ser dem som ett äldre par, varför är de unga när de i slutet av tiden dödar sig själva på järnvägsspåren?
Svar: Den mest troliga förklaringen till detta är att Cobbs minne av sin ungdom bara var hans fantasi, och i sanning åldrades de tillsammans som vi såg. Detta stöds av filmen. Första gången vi ser Cobb tänka dem dödas av tåget är de unga. En närbild av deras knäppta händer avslöjar att deras händer också är unga. Senare när Cobb berättar den verkliga historien om hur de slapp limbo, ser vi deras händer knäppta på järnvägsspåren och de är äldre och skrynkliga, precis som Cobb och Mal är när vi ser dem gå genom staden medan Cobb pratar om att de växer gamla tillsammans. Det verkar troligt att detta är den sanna versionen av berättelsen och den version där de är yngre är en del av vildfarandet som Cobb konstruerade som Ariadne besökte.

Hur hamnade Cobb och Mal i första hand i Limbo?
S: Filmen antyder att det var en olycka, orsakad av Cobbs önskan att fortsätta djupare och djupare in i drömmen tills han gick för djupt. Flera olika sätt detta kunde ha uppnåtts, kanske använde de samma sedering som Yusuf använde och dödade sedan medvetet sig bara för att se vad som skulle hända.

Varför utförde Cobb Inception på Mal?
A: Cobb och Mal var fångade i Limbo i 50 år, medvetna om att deras värld inte var verklig. Cobb upptäckte så småningom sanningen, men Mal vägrade att acceptera den. För att få Mal att döda sig själv och återvända till den verkliga världen utförde Cobb Inception på henne och planterade idén att världen inte var verklig i hennes sinne. Detta fungerade, de dödade sig själva och flydde från Limbo. Tyvärr förblev tanken i Mal och när de väl återvände kunde hon inte acceptera att den verkliga världen inte var en dröm.

Vem var drömmarna för de olika nivåerna?
A: Nivå ett, med skåpbilen, drömdes av Yusuf (Dileep Rao). Nivå 2 på hotellet drömdes av Arthur (Joseph Gordon-Levitt). Nivå 3 med snöfortet drömdes av Eams (Tom Hardy). Den sista nivån var Limbo och drömde inte av någon, eftersom det är en plats för delat medvetande.

Hur har arkitekten kontroll över någon annans dröm?
A: Arkitekten designar drömnivåerna i den verkliga världen och lär sedan ut dräkternas nivådesign.

Hur fungerar Forger?
S: Eams är förfalskaren. Detta namn har två betydelser. I den verkliga världen kan han skapa identiteter med hjälp av sina kontakter och sin förmåga att förfalska dokument. I drömvärlden kan han ändra sitt utseende och ta på sig personligheten hos någon annan han studerat, förmodligen med samma metoder som för att bygga byggnader.

Var Ariadne på något sätt medveten om de siffror Fischer skulle komma med eller ändrade hon hotellets planritning så att 491 skulle ligga under 528?
S: Det verkar omöjligt att de kunde ha vetat i förväg, de måste ha lämnat en tom plats i sin design för att fyllas i med siffrorna när de lärde sig dem. Om någon har några andra teorier om detta, låt avstå i kommentarerna!

Varför döende vaknar drömmare tidigt i filmen, men senare i filmen skickade den dem till Limbo?
S: Filmen förklarar att detta beror på de typer av lugnande medel som används på drömmarna under den slutliga sekvensen. När vanliga lugnande medel används väcker döden dig. Men för att gå tre drömnivåer djupa måste tyngre lugnande medel användas, vilket orsakar denna oönskade bieffekt.

Varför vaknade inte Arthur när skåpbilen körde från bron?
S: När skåpbilen kör från bron säger Cobb att de missade den första sparken. Detta är förståeligt eftersom Cobb, Eams, Ariadne och Fisher Jr. ligger två nivåer under det och bara kan väckas av en spark i nivån ovanför dem, där Arthur är. Men Arthur befinner sig på nivån direkt under skåpbilarna, och filmens regler verkar tyda på att han borde ha vaknat av den sparken. Kanske erfarna drömmare har viss kontroll över huruvida en Kick väcker dem? Vi är lite förvirrade av den här, låt oss veta om du har en bättre teori.

Alternativ teoriCB-läsaren Jordanien erbjuder denna möjliga förklaring: Ealier i filmen Arthur säger till Ariadne att om Yusuf sparkar för tidigt så vaknar de inte. Medan du normalt måste få en kick i nivån ovan för att vakna, är det inte sant när du använder det speciella lugnande läkemedlet. Istället med lugnande medel krävs två synkroniserade spark. För att bli sparkad när du är under lugnande medel måste du sparkas i båda nivåerna samtidigt. Arthur hade inte den andra sparken redo när skåpbilen körde från bron, så han vaknade inte av att skåpbilen föll av bron.

Varför hoppade Ariadne av byggnaden i Cobb's limbo om Eames skulle väcka henne med sin Kick i nivån ovan?
A: Ariadne kanske inte var säker på att Eames Kick skulle fungera, så hon försökte döda sig själv genom att hoppa av byggnaden. Även om vi hade fått höra att döda dig själv inuti drömmen skulle bara driva dig in i limbo, har Cobb just sagt henne att när han en gång kom till limbo med Mal så flydde de genom att döda sig så Ariadne vet att döden är ett sätt att fly, även om i det här fallet var det inte nödvändigt.

Alternativ teoriPå grund av lugnande medel kan det kräva två synkroniserade spark i två nivåer för att väcka någon, istället för den enda Kick som normalt används.

När Arthur planerar sin Kick, varför är det viktigt för alla att vakna samtidigt?
A: Vi är inte helt säkra på det. Det är viktigare att han väcker dem snabbt när det är dags för Kick, att tiden det ska inträffa samtidigt som Kick i nivån ovan. Genom att sätta dem i hissen kan han ge dem en spark på en gång och synkronisera den med de andra sparkarna.

Vad menade Cobb med att sätta en snurr i kassaskåpet?
A: Kassaskåpet är en skapelse av det undermedvetna som Cobb utnyttjar, i det här fallet Mal. Kassorna är konstruerade så att drömmaren tror att det är en säker plats för dem att lagra sina hemligheter. Toppen är Mals totem, som hon använder för att avgöra om hon är i en dröm. Om det aldrig slutar snurra, säger det till Mal att hon är i en dröm. Genom att placera ett ständigt snurrande totem i kassaskåpet placerar Cobb en idé (och en mycket enkel) inuti sitt undermedvetna. Det är inte så att hon såg totemet snurra, utan att det alltid snurrade i hennes undermedvetna sinne. Det är därför hon trodde att hon var instängd i drömvärlden.

Varför behövde Cobb använda Inception on Mal för att övertyga henne om att döda sig själv? Kunde han inte bara ha smugit på henne och skjutit henne?
A: påtagligt. Men kanske Cobb, galet kär i Mal, kunde helt enkelt inte låta bli att göra det. Kom ihåg att han knappt kunde skjuta en projektion av henne. Det kan vara allt annat än omöjligt att döda den riktiga Mal, oavsett hur viktigt han trodde att det var att göra det.

Ordlista med startvillkor
Uppdaterad 7/16 kl. 19:52 PST

En kick:Genom att störa en drömmares jämvikt kan du väcka dem från en dröm och återföra dem till verkligheten. Om du drömmer om en dröm inom en dröm måste varje nivå i drömmen ha sin egen kick för att den på högre nivå ska fungera. Så Arthur sprängde hissen för att väcka dem från snöfästningsdrömmen så att de sedan kunde väcks av bilen som slog i vattnet.

Limbo:En plats där drömmare kan hamna om de går för djupt. Det är en plats där tiden går snabbt och människor verkar glömma verkligheten. Vi berättade för en person som kastades där kan bränna ut sinnet, men på något sätt överlever Saito, Cobb och Mal alla det och flyr. På grund av drogerna som används i drömmarna i Inceptionersista uppdraget lär vi oss att en drömmare i det här fallet också kan kastas i limbo om de dödas i drömmen.

Början:Övningen att skriva in drömmar och plantera en idé i någons huvud. Normalt invaderar Cobb och hans team bara drömmar för att stjäla hemligheter och de är inte säkra på om Inception verkligen är möjligt.

Arkitekten:Personen som konstruerar drömvärlden inuti Drömmarens sinne. I den sista drömmen om Början, Ariadne (som spelad av Ellen Page) är arkitekten.

Drömmaren:Den person vars dröm du faktiskt befinner dig i. När du skapar en dröm inom en dröm måste varje nivå ha en annan drömmare. I den slutliga sekvensen drömmer Yusuf den första nivån, Arthur drömmer den andra och Eams drömmer den tredje nivån med snöfortet.

Ämnet:Den person vars undermedvetna faktiskt förs in i drömmen, vanligtvis för att extrahera information från dem eller i sällsynta fall för att plantera en idé i deras sinne. I den slutliga sekvensen är Fisher Jr. ämnet.

Totem:Ett objekt konstruerat av någon som planerar att invadera en dröm, vars exakta vikt och sammansättning bara de vet. Detta objekt kan användas för att verifiera om du befinner dig i den verkliga världen eller i drömvärlden. Cobb använder en topp som, när den snurras inuti en dröm, aldrig slutar snurra. Ariadne konstruerar ett schackstycke som hon planerar att använda som sin totem.

Utsprång:En person skapad av ämnets undermedvetna. Prognoser är inte riktiga. De fungerar som vita blodkroppar och skulle motivet börja inse att drömmen han är i inte svarar projektionerna våldsamt och försöker söka drömmaren och förstöra honom.


Nu är det din tur. Tror du att du har bättre svar? Har du frågor som vi inte redan har ställt? Lägg upp dem i kommentarfältet nedan.

För ännu mer djupgående Börjandiskussion gå med i analysen i vår djupgående.