Close
  • Huvud
  • /
  • Ny
  • /
  • Till 3D eller inte till 3D: Köp rätt Hobbit-biljett

Till 3D eller inte till 3D: Köp rätt Hobbit-biljett

Hobbitenoch Sagan om ringenskapades av samma människor och är inställda i samma värld, men det finns ett stort antal saker som skiljer dem ut. Den första serien baserades på tre böcker som var tvungna att redigeras för att passa in i tre filmer, och den nya trilogin bygger på en enda bok som har utökats. Sagan om ringenär en episk berättelse om krig, strid och kamp, ​​och Hobbitenbörjade som en liten berättelse som J.R.R. Tolkien brukade berätta för sina barn.

Men den kanske mest betydelsefulla kontrasten mellan Peter Jacksons gamla trilogi och den nya är det sätt på vilket filmerna skapades. Att ta några stora tekniska steg framåt bestämde Kiwi-filmskaparen att inte bara göra Hobbitenfilmer på, men också i 3D. Och precis som vi ställer frågan för alla andra 3D-filmer, ber vi den nu om Hobbiten: En Oväntad Resa: är det värt att betala några extra dollar att se?

Nedan hittar du en fullständig uppdelning och betyg av filmens attribut och användning av 3D för att avgöra om det är rätt sätt att se filmen eller inte. Ska du betala ytterligare $ 4 för den olika upplevelsen? Ta reda på nedan!

OBS: Denna 3D-recension är baserad på en visning av filmen som var i standard 24fps snarare än 48fps

Passar den?Utanför animerade filmer är det typiskt att den bästa 3D du någonsin kommer att hitta är i massiva, CGI-stödda actiontitlar, och i detta avseende Hobbiten: En Oväntad Resaverkligen kvalificerar. På grund av filmens svepande episka kvalitet, som inkluderar många långa flygbilder av medeljordens skönhet när huvudpersonerna vandrar, liksom några stora stridscener, finns det många delar av filmen som visar varför 3D och Tolkien borde passa bra. Allt sagt, jag tog bort en poäng från poängen för Sagan om ringenserien gjordes inte i 3D, och formatförändringen har en tydlig estetisk effekt som distanserar det nya från det gamla.
Passform: 4/5

Planering & insatsVisst, Jackson lyckades inte Sagan om ringenfilmer i 3D, men det var i konversationen om Hobbitenen lång tid innan kamerorna började rulla (, även). Filmen gjordes i inbyggd 3D, och Jackson gick till och med på rekord under produktionen och sa att hans beslut attmotiverades till stor del av önskan att göra 3D tydligare, arbetade för att eliminera strobing och oskärpa som orsakas när kamerorna rör sig och skapar en skarpare, mer lysande bild. Det kan fortfarande diskuteras huruvida 3D är det bästa sättet att titta på eller inte Hobbiten(fortsätt läsa!), men planeringen och ansträngningen är obestridlig.
Planering & insatspoäng: 5/5

Innan fönstretNär du tänker på hur mycket tid och energi som går med i 3D, är det faktiskt en besvikelse hur lite filmen utnyttjar “ Before The Window ” aspekt av tekniken - en hänvisning till hur filmen spelar med objekt som verkar komma ut från skärmen mot publiken. Det finns något undantag, eftersom filmen inte är ’ t helt och hålletsaknar saker som dyker upp mot publiken, men det är uppenbarligen inte Jacksons primära användning av formatet. Mellan slumpmässiga skräp från miljön, förändrade vädermönster och det faktum att karaktärer slänger runt pilar och spjut och sådant finns det många möjligheter för 3D, men det utnyttjas sällan. Förhoppningsvis blir det något vi får se lite mer av i den andra och tredje filmen.
Före fönstret: 2/5

Bortom fönstretEftersom Jacksons fokus helt klart inte är att få saker att se ut att komma ut ur skärmen betalas allt hans fokus istället för att kapitalisera på djupet, och i den här avdelningen slår han hem. Långbilder av Bilbo och sällskapet med dvärgar som tar sig över landet är fantastiskt nog, eftersom du känner att du skulle kunna falla i Middle-earth, men där regissören verkligen visar upp sina färdigheter finns i mer personliga, intima områden. Oavsett om det är Bilbo's mysiga lilla Hobbit-hål eller Gollums grotta i Misty Mountains, använder Jackson den stereoskopiska kameran för att verkligen utforska inställningarna och få publiken att känna att de är helt nedsänkta i världen.
Beyond the Window Score: 5/5

LjusstyrkaÅtergår till boken, förmodligen den mest kända scenen i Hobbitenär när Bilbo Baggins och Gollum spelar gåtor i en djup, mörk, klam grotta - och det sätt som filmen drar igång med 3D är faktiskt ganska lysande. Medan ljusstyrka alltid har varit det största problemet med mediet, på grund av det faktum att det krävs att publiken i huvudsak bär solglasögon inomhus, gör Jacksons senaste film det inte till ett problem. Några av de mest klimatiska delarna av berättelsen händer på natten eller inomhus, men 3D skapar aldrig ett hinder, och detsamma kan sägas för dag- / utomhusscener, som inte är förvirrade eller gråtonade. En dålig projektionist har förmodligen mer inverkan på denna kategori än någon annan, men om du ser det Hobbiteni en biograf av hög kvalitet kommer ljusstyrkan definitivt inte att vara ett problem under din tittarupplevelse.
Ljusstyrka: 5/5

Glasses Off TestAnledningen till att man behöver 3D-glasögon för att titta på en 3D-film är att formatet skapas genom att filma två separata bilder som bara kombineras en gång genom att titta igenom ett par linser som kombinerar bilderna. Om du tar bort linserna är det dock en suddig röra - eftersom dina ögon inte kan bearbeta det de ser ordentligt - men ännu viktigare, ju mer suddighet det är, desto mer djup finns det att uppleva. Under min screening av HobbitenJag kikade över kanten på mina 3D-glasögon mer än några gånger och det jag såg var en mestadels positiv blandväska. Medan vissa scener var överraskande och nedslående tydliga (nämligen de skott som inte verkligen hade en fantastisk möjlighet att utnyttja tekniken bäst), var filmen för det mesta otålig utan hjälp av linserna.
Glasögon utanför poäng: 4/5

PublikhälsaDetta är ett intressant ämne att ta itu med, som tidigare nämnts såg jag bara filmen i 24fps snarare än 48fps. Även om det har funnits några som har klagat över yrsel och illamående som ett direkt resultat av den snabbare bildhastigheten, HobbitenJag kände mig helt bra - vilket är imponerande om inte bara på grund av filmens förlängda längd. Jackson behåller sina kontaktpunkter väl och förhindrar publiken ’ ögonen från att driva för mycket och orsaka obehag. Precis som varannan gång vi skriver om detta ämne är det viktigt att nämna att denna kategori är lite mer subjektiv än några av de andra, men jag kan ärligt säga att jag gick ut ur min screeningkänsla 100%.
Målgruppens hälsopoäng: 5/5
SCORES RECAP
3D-passform4
P&E5
Före fönstret2
Bortom fönstret5
Ljusstyrka5
Glasses Off Test4
Publikhälsa5
Totalpoäng30 (av möjliga 35)

Slutlig dom:Peter Jackson gjorde Hobbiten: En Oväntad Resaatt se i 48 bilder per sekund och i 3D, men det är definitivt något du bör väga innan du köper din biljett. Som 30 av 35 indikerar använder filmen tekniken bra, men den är inte perfekt och purister kanske vill se Hobbitfilmer på samma sätt som de såg Sagan om ringenfilmer - i vanlig gammal 2D. Efter att ha sett filmen kommer jag att rekommendera 3D-upplevelsen, men det här är en titel som kräver att du gör ett beslut baserat på något bortom slutresultatet.

Kommer du att se Hobbiten: En oväntad resa i 2D eller 3D?
  • 3D
  • 2D
Rösta